《Dragon’s Dogma: Dark Arisen》心得

发布者html5游戏特区

玩家们出发冒险之前,首先必须决定自己今后要在这种世界中闯荡的职业。玩家们初期可以选择的只有战士(ファイター)、神行客(ストライダー)以及法师(メイジ)三种基础职业,但只要随着玩家们职业等级的成长,除了能够升级成上级职业的勇士(ウォーリアー) 、游侠(レンジャー)以及巫师(ソーサラー),甚至还能转职成混合两种职业特长的混合上级职业如秘法骑士(ミスティックナイト)、刺客(アサシン)以及魔法射手(マジックアーチャー)。

在选择完职业之后,玩家们接着还必须进行招募同伴的任务。在《Dragon’s Dogma: Dark Arisen》的世界中,玩家们的NPC伙伴是一群来自利姆(リム)时空中的神秘战斗民族-Pawn(ポーン),他们会因为受到身为觉者的主角召唤而前来,协助进行讨伐巨龙的任务。

玩家们在游戏中能够创造一个长伴你左右,专属于你的Pawn NPC,虽然这名NPC 一开始可能不太灵光,但只要让他在冒险与战斗之中持续学习各种相关知识,他就能依照玩家的游玩特性转变为最实用的帮手。或是玩家们也能透过利姆召唤石,付出较高的费用招募其他玩家锻炼过、等级较高的新队员。

《Dragon’s Dogma: Dark Arisen》讲的是一个古时候的觉者因为无奈,选择堕为半龙怪物,最后在其前女友的指引下,被主人公超度的故事。

之后说下游戏。

游戏时间:大概10小时,依个人喜好和探索度,人物等级不同而定。我的人物是130级,打完升到138级,没有刻意的刷RC。

游戏难度:我个人觉得和黑化以后的世界差不多,个人建议在通关一遍以上的基础上再去玩,一来人物等级不能低,二来这个新区域很需要RC,我是20万RC开打的,最后包括修复游戏里招小弟的石碑,给被诅咒物品解除诅咒,龙火铸造武器再升级(可以再升两级,需要RC和新区域里刷出的道具)在后期区域点亮“除妖灯”(300一个,据说能弱化敌人),以及翻箱倒柜捡到5-6万,最后剩下3万。新区域里获得的新装备很强,比原版刷线下腐龙,打黑化后层级世界得到的还要好很多,普通一件升级到3级动辄30-40万游戏金币,没有钱也是不行的。

游戏制作:有偷工减料之嫌,很多场景非常的一致,怪也以原版的熟面孔居多,但普遍加入了状态攻击,全新的怪不多,倒是新材料,装备,技能不少。这个资料片可以玩10小时,应该说是有诚意的,但诚意我觉得还不太够。

另外这个游戏有意强化了RC的重要性,RC攒起来是不容易的,而游戏设计者在游戏的起始位置就非常体贴且善解人意地设置了用现金买RC的快速通道,保证广大玩家无后顾之忧(假如你认可花钱的话)

最后说下游戏流程:和原版一样,始终有一个圆圈告诉你该往哪走,没有多少悬念。和怪作战时一是注意加血,二是防止中毒和石化,其它倒没什么(另外记得带油灯)。游戏里的新Boss,大多可以用神圣+蓄力攻击(法师打腐龙)的套路解决。注意游戏里几次出现一个死神形象的怪,支线任务也有一个是杀他的。但他很强,对招来的小弟可以一击送回老家,救都没法救,对玩家也是一击秒杀,没有复活石就…我总共遭遇他四次,前三次马上跑,回来就消失了,最后一次在地下水道,他一路跟着就是不消失,我找到出口,系统载入新区域,才算摆脱掉。个人建议,没有十足的把握,不要动他,以免影响进度。

最后的Boss战分两场(轻微剧透):一是和黑暗觉者的人形对战,对方持重剑和巨盾,行动不快,血很多,注意躲闪慢慢就可以耗死他;第二场是和黑暗觉者的真身–半龙怪对战,起初不难,但在其还剩1/4血的时候,会连续放大面积攻击魔法,之后加以物理攻击,很烦,这里注意加血,以免功亏一篑。

游戏的末期,有3块Moonbeam不要错过,可以在游戏前期的中央区域打开大门的封印,得到强力道具,我的主胖是弓箭手,得到的弓杀伤力差不多是上一把(原版最强)的二倍。

游戏爆机后,出现制作人员字幕,之后游戏重置,难度增加,我无心恋战,在中央区域打开封印拿到东西,也便结束了游戏。

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