Gamescom 2016 :《SCUM》公布荒岛上演饥饿游戏

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SCUM

在GC 2016期间,我们不仅仅迎来了之前公布作品的新情报,还有许多游戏新作的推出。而下面这款由Gamepires工作室同Croteam工作室联手打造的开放世界求生游戏《SCUM》便正式公布。

《SCUM》是一款开放世界的求生题材游戏,本作采用了Unreal Engine 4引擎开发。游戏的背景设定类似于电影《Death Race》(虽然可能没有车),玩家们将扮演一座监狱岛上的囚犯,而他们必须在这座小岛进行求生游戏,过程都将通过直播给所有付费观众观看,这就是一场残酷的真人杀戮秀。而在玩法上《SCUM》又十分类似《饥饿游戏》,玩家在岛上求生战斗,还可以接受来自“赞助商”的礼物,而一旦玩家死亡,在游戏中便会通过“赞助”复活。

《SCUM》开发商之一的Gamepires工作室曾开发过《Gas Guzzlers Combat Carnage》,而Croteam工作室则是《Serious Sam》系列的开发商。《SCUM》拥有强大的自定义功能,而游戏的进度则会决定游戏里玩家所扮演人物的知识和技能。

Gamepires的项目负责人Tomislav Pongrac表示:

“《SCUM》是生存类游戏的一大进步。我们在游戏中加入新颖且复杂的系统,不仅仅包含相同类型游戏的元素,本作将会做到更好。”

Croteam的CEO兼《SCUM》制作人Roman Ribaric表示:

“《SCUM》的游戏系统令人震惊,我们相信它将会给生存类型游戏带来更多的进步。人物、环境,甚至是玩家的基础属性都是动态的,这些变化可以极大地影响游戏世界中的层次结构。”

《SCUM》将在2017年通过抢先体验的方式率先登陆PC平台。

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