《战地风云 5》升级版引擎支持DX12,明年发售

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《战地风云 5》是一款由EA制作并发行的第一人称射击游戏,该作为《战地风云 4》的正统续作。目前分析公司Stern Agee确信本作正在秘密开发中,他们认为EA想要用更多的时间来开发《战地风云 5》,以防止《战地风云 5》重蹈《战地风云 4》的覆辙。
虽然DICE和大多数开发商一样,对DX12一直很热衷,但是2013年10月29日和2015年3月17日分别发售的《战地风云 4》和《战地风云:强硬路线》都不会得到一个DX12更新。

DICE技术人员David Sirland表示他们没有足够的人力为《战地风云 4》和最新的《战地:硬仗》更新DX12。其实DX12没有到来前,《战地风云 4》和《战地风云:强硬路线》都支持AMD的Mantle API。根据之前的测试,Mantel版《战地风云 4》在多人游戏测试中性能提升约10%。
不过Sirland确认DICE之后的游戏中将直接支持DX12。

EA之前透漏过2016年发售《战地风云 5》的计划,而且重返军事战争题材。因此2016年发售的《战地风云 5》游戏应该会支持DX12,而且采用一个升级版的寒霜3引擎开发。

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