《Dark Souls》采用DRM防盗版。游戏画面下降至30帧

发布者html5游戏特区


Dark Souls》就要登陆PC了,虽然游戏采取DRM防盗版的措施在PC游戏论坛中引起了一阵骚动。

在最近的展会上,NowGamer网站对游戏开发者进行了采访,并问及他们为何要作出这个决定。

发布制作人Daisuke Uchiyama解释到,”对于Games For Windows而言,WINDOWS采用的服务器就是X360采用的服务器。所以这是我们选择Games For Windows的主要原因。我们将保持合作,稍后我们可能会就游戏平台发表另一个声明。”

游戏指导Hidetaka Miyazaki解释了需要镇压盗版,“在主机版发售之前,我们的游戏因为盗版而卖得不多,我们必须避免这种情况的发生。”

Miyazaki还补充道:“《Dark Souls》PC版虽已成定局,但这只是个安慰性质的的移植版”,“至于游戏画面改进等方面,并没有列入计划之中。正如我们所说,这只是个安慰玩家的移植版而已。”

另外据说《Dark Souls》画面被锁定为只有30帧。是的,你没听错,在一个动作游戏里面,画面只有30帧。这是Miyazaki在接受Famitsu采访时提到的。他说PC版应该与主机平台上的完全一致。分辨率没有变化,他还特别强调了别指望有60帧的画面。也不会有针对PC平台的优化。其原话如下:

“是的,在分辨率上不会发生变化.画面帧数也不会是60帧。” 我们不知道Miyazaki是否了解PC硬件的性能。如果他不懂,那么帧率说不定还有可能改变。如果他有意为之,那就是彻底没希望了。在这里,我们不得不说Namco和From Software真是自毁长城。

相关