《Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad》目前最真实的二战游戏

发布者html5游戏特区

red-orchestra-2

最多64人,两军对杀,两边都有个总兵力数值,你死了虽然可以复活,但是扣总兵力,总兵力打完就结束了。

简单说下游戏特色:
1、场景地图做的很好,不像以前的MOH、DOD、COD那么无脑,地图设计的都是模拟历史真实场景,分成进攻与防守方,防守方有3、4条防线,一开始防守方出生点都在最前线,如果防线被进攻方突破,出生点就会一条条往后延。
2、枪械射击做的很好,模拟现实射击稳定需要支撑点,比如把枪自动架在沙袋上、窗台上、地上、墙上、废墟上等等(按右键打开机械瞄具后,系统会自动判定你的枪是否有支撑点);另外还可以躲在掩体后面进行盲射。
3、步枪可以上刺刀,当然影响精度;靠墙会考虑枪的长度;其他所有fps狙击枪右键就是开镜,RO中可以使用机械瞄具(狙击镜下方的空隙)
4、受伤系统;人物的脚和手都会受伤,影响移动速度和枪的精度,能把敌人手中的枪打落。
5、弹道模拟:步枪、冲锋枪、坦克HE AP弹的弹道真实模拟
6、装甲模拟:
(1)这是本游戏的亮点,可以光明正大的告诉各位,RO的坦克模拟比ArmA2还真实,甚至是ArmA3,玩家坐在坦克里可以根据位置可以很方便的打开车盖,指挥盖或前舱驾驶盖,用滑鼠滚轮操作很方便。
(2)二代新增了车内视角(参考猎杀潜航5),在坦克里面能看到里面不同的乘员和仪表设施。
(3)模拟的坦克弹道、损伤等,可以切换AP和HE弹。
(4)坦克模拟真实盒子,不再是一个铁盒模型,举个例子,坦克的观察视窗,外面的步兵可以像“拯救大兵瑞恩”剧中那样往坦克里面开枪或扔手榴弹,杀伤里面的乘员,探出头的乘员都可以击毙。
7、指挥系统:指挥官可以通过地图中的指挥部或野战电台呼叫炮火支援,2代好像还能呼叫空军支援。

http://store.steampowered.com/app/35450

相关