微软Xbox工程师:Xbox One X首发不需要独占游戏

发布者html5游戏特区

Xbox One X

微软Xbox One X目前已经开放预售,成绩非常好。然而在游戏软件方面,Xbox One的问题依然存在,而且被继承到了Xbox One X上,那就是没有过硬的独占游戏。

但是Xbox工程负责人Mike Ybarra认为,Xbox One X并不需要首发独占大作。因为这某种程度上有悖于他们所坚持的策略。

“Phil曾经在这件事上说过非常正确的观点,Xbox One X是对我们目前产品线的补充。我们有轻薄的249美元的Xbox One S,这将是大多数人选择入手的机型。而X则是为了核心玩家追求极致体验而存在的。我认为Xbox One X的问世不应该搭配许多款只有X才能玩的独占游戏,因为它能玩所有已经发售的游戏,包括向下兼容功能。我们的承诺是让现有的游戏在X上表现的更加精彩,而不是为X打造独占游戏。我们更在乎玩家们的选择空间,而不是将独占游戏握在手里等到发售新硬件的时候搭配销售。”

另外微软市场部总经理Aaron Greenberg在Rocket Beans TV的采访上称,微软在本年度将集中精力在游戏的发行上,会不断的推出新的作品,其中还包括了没有在科隆展上公开的新IP。

  Xbox One X在科隆展上正式开始发售之后,微软在硬件的竞争上似乎是扳回一分。而在软件服务方面上,本应是手到擒来的微软却发挥并不良好,2017年的一整年里在独占游戏方面一直被索尼压制。

  但是Aaron Greenberg指出,随着Xbox One X的正式发售,微软会开始不断地在Xbox平台上推出更新的游戏,除了在之前公开的新游诸如《FIFA 18》、《中土世界:战争之影》 、《刺客教条:起源》等等之外,还有许多未公布游戏的正在开发当中。当然,在多人联机的网络服务上,微软还会一如既往的为玩家提供更优良的服务。

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