《Death Stranding》将会颠覆传统游戏

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Death Stranding
小岛秀夫在网站Rolling Stone上发表了一篇文章,其中谈及了《敦刻尔克大行动 (Dunkirk)》《Death Stranding》以及《Death Stranding》的相关内容。在《敦刻尔克大行动》和《Metal Gear Solid》的内容中,小岛主要讲述了对于电影、游戏中的战争与反战的看法。而之后则是谈及了《Death Stranding》。

关于《死亡搁浅》,小岛写道:

“《敦刻尔克大行动》《Death Stranding》告诉我们的都是胜利不是击败你的敌人,而是保护生命。”

“以下是在安部公房的短篇小说《绳》中的摘录:绳子和棍子是人类最古老的两种工具,棍子阻止坏东西靠近,而绳子则是让好的东西联系在一起。每个都是人类最早的对朋友的设想。人类所在的地方就可以发现绳子和棍子。”

“自从早期的电子游戏《Spacewar》问世已经过去了五十五年,视频游戏根本上仍然是玩家们在用棍子对抗。他们不能打破’用棍子保护自身或者击败敌人’的诅咒。我想去改变它。”

“现在是时候把绳子交到人类手上的时候了,我们已经为一个游戏做好了准备,这个游戏不是基于竞争,而是基于能够给人带来益处和联系的绳子。我们不需要一个把玩家区分成输家和赢家的游戏,而是一个在不同层面去创造联系。我的当前计划——《Death Stranding》就是基于这个目标。”

“自从电影出现已经有了大约120年,电视游戏有了59年。我们身边仍被击败敌人为主的游戏充斥着。现在是时候游戏实现他们的《敦刻尔克大行动》,实现大撤退的时候了。我们需要一个游戏保持独特的精髓和乐趣,同时提供一众完全新的体验。更重要的是,电视游戏的互动性意味着这种新体验将会比电影和其他媒体更加深入。”

“这是我坚信的,我不会回避挑战。”
Norman Reedus
另外著名演员Norman Reedus在一欠访问时表示,他在小岛秀夫新作《Death Stranding》中扮演了重要角色,盛赞小岛秀夫是个有远见的天才游戏人!

他表示,小岛秀夫的创意是“天才和有远见的”,“他是个天才。他来到圣地亚哥漫展,在iPad上给我看了一些东西,简直震惊。我当时就觉得,无论你想做什么,我绝对没问题,虽然我甚至都不知道你到底在制作什么游戏。”

他还表示,小岛秀夫的创作自由是非常伟大的,“他会做任何想做的事情,因为他是一个有远见的人”。

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