E3 2017:《God of War》巨蟒将是强力盟友

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游戏总监Cory Barlog宣言,游戏中的舟是可以操控的,整个都将用它来航行地图的各个地点,巨型沙盒地图更注重探索,这种操控代入感让玩家随意探索北欧大陆,而且舟只是代步工具之一虽然是沙盒地图,但是游戏并非沙盒游戏,游戏总监Cory Barlog宣传通过代步工具可以随时返回各个场景,游戏将把北欧大陆作为一个整体展现,更注重通过探索叙事设计。

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父子合作击杀敌人
游戏战斗系统和前作一样流畅,只是摄像机视角更聚焦,Kratos的斧为主武器,儿子Atreus的弓箭为辅助攻击,玩家可以同时操控这对父子,这种合作操控感成为新作的全新战斗玩法。

Kratos作为主要战力,可是他的儿子Atreus可不是吃素的。在Kratos攻击的时候,他的乖儿子还会放暗箭帮助Kratos。

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尘世巨蟒Jormangund将是强力盟友
令人觉得意外的是,Cory Barlog表示预告片中的“巨蟒”,名为Jormangund(尘世巨蟒),这条巨蟒是北欧神Loki的儿子,在北欧神话中是作为反面角色出场的。但是在这游戏中,Jormangund是Kratos的朋友,并非敌人。不懂Jormangund接近Kratos是不是另有目的的呢?

 

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