E3 2017:《Monster Hunter: World 》新玩法登场!

发布者html5游戏特区

Monster Hunter World

在今天Sony发布会上,已经正式公布了新作《Monster Hunter World》,玩家们是不是已经都看过了呢?从影片看起来,本作似乎有活动的生态系统,玩家们可以在地图上区域进行无缝移动,在地图不同区域间可以直接移动。不会出现加载画面。不如就让小编为大家分析一下吧!

在《Monster Hunter World》玩家们可以运用特别的手法来埋伏或者逃过魔物们的追击。在游戏里玩家们能够伪装潜行,启动以埋伏好的陷阱来招呼你的目标。

根据官方的描述,本作中玩家所扮演的猎人将要探索一片新发现的神秘土地,关于这片土地人们知之甚少,所以将这片大陆称为“新世界”。猎人们必须利用他们的聪明才智和个人能力才能在激烈、变化多端的战斗中存活下来,并且最终成为终极猎人。

根据描述,《Monster Hunter: World 》将采用活性的生态系统,游戏中地形地貌对狩猎的影响非常之大,如果玩家能够有策略的利用周遭的环境,就能在狩猎中占得先机,例如,你可以诱使两只怪物相互残杀,再把主要目标引入自己的陷阱当中。

Monster Hunter Takes On The World With Playstation

新的开放世界猎场
玩家们可以可以自由地探索无缝地链接在一起的各种区域,立体而具有深度的场地。玩家们可以透过,穿过树缝,游泳去至下一个区域来追踪你的猎物。在影片当中,小编猜测当玩家们收到魔物追击时,魔物也会“无缝地”追玩家们。

Monster Hunter World的图片搜寻结果

登场的怪物们
在影片中,玩家们能看见新登场的怪物:贼龙和蛮颚龙。此外我们还能看见盘旋在空中,类似翼蛇龙的怪物也出现在这游戏里。而火龙也会在预告片中登场,似乎对于猎人和蛮颚龙入侵它的地盘很不满。

Monster Hunter World的图片搜寻结果

新的要素
此外,短片中出现了一种叫导虫的伙伴。在影片中,导虫会为玩家们带来一些狩猎的援助,例如帮助玩家们追踪魔物的踪迹,锁定能采集的资源。

回归要素
最令玩家们期待的攀爬在魔物中的要素也正式回归在这个《Monster Hunter World》里。玩家们可以攀爬巨大的魔物身上,并破坏掉它们的重要部位,在影片中,猎人就把蛮颚龙的角给破坏掉。

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